Der Videospielmarkt in Deutschland erlebt einen anhaltenden Aufschwung, der durch die Corona-Pandemie weiter befeuert wurde. Laut dem aktuellen Jahresbericht des Verbands der deutschen Games-Branche (game) sind immer mehr Menschen jeglichen Alters in Deutschland in die Welt der Computer- und Videospiele eingetaucht.
Mit beeindruckenden Umsatzzahlen und einer wachsenden Vielfalt an Spieleplattformen zeigt der Markt keinerlei Ermüdungserscheinungen.
Starker Zuwachs während der Pandemie: Seit 2019 steigt die Zahl der Videospieler in Deutschland kontinuierlich an. Beeindruckend ist insbesondere der Anstieg während der Corona-Pandemie. Von 2020 bis 2021 verzeichnete die Branche Umsatzzuwächse von 32 Prozent und 17 Prozent. Die Nachfrage nach digitaler Unterhaltung stieg, während die Menschen vermehrt zuhause blieben. Diese Trendentwicklung hielt 2022 mit einem stabilen Wachstum von über einem Prozent an, und in den ersten sechs Monaten des aktuellen Jahres konnte die Branche ein beachtliches Plus von vier Prozent verbuchen.
Smartphones dominieren als Spieleplattform: Die Umsatzzahlen sprechen für sich: Im Jahr 2022 wurden in Deutschland rund 9,873 Milliarden Euro für Computer- und Videospiele ausgegeben, im Vergleich zu 9,756 Milliarden Euro im Vorjahr. Damit ist der deutsche Videospielmarkt der umsatzstärkste in Europa und weltweit auf dem fünften Platz. Besonders hervorzuheben ist die Vorherrschaft der Smartphones als beliebteste Spieleplattform. Über 22,8 Millionen Spieler nutzen ihre iPhones oder Android-Geräte zum Spielen. Konsolen liegen mit 18,9 Millionen Nutzern auf dem zweiten Platz, gefolgt von Notebooks und Desktoprechnern mit 12,9 Millionen Nutzern. Die Nutzung von Tablets blieb mit 10,2 Millionen Spielern seit 2018 stabil.
Online-Gaming boomt: Der Online-Gaming-Sektor konnte im vergangenen Jahr ein beeindruckendes Wachstum verzeichnen. Die Umsätze stiegen um 20 Prozent auf 866 Millionen Euro im Vergleich zu 2021. Besonders erwähnenswert ist die Verdopplung der Einnahmen aus Abo-Gebühren für Smartphone-Spiele, von 12 Millionen Euro auf 24 Millionen Euro. Hingegen wuchsen die Erlöse aus In-App-Käufen nur leicht auf 2,783 Milliarden Euro (2021: 2,760 Milliarden Euro). Game-Käufe haben auf iPhones und Android-Smartphones an Bedeutung verloren, machen jedoch auf Computern und Konsolen immer noch 15 beziehungsweise 41 Prozent der Umsätze aus.
Ausblick auf 2023: Das erste Halbjahr 2023 zeigt, dass der Videospielmarkt in Deutschland nach wie vor florierend ist. Ein Umsatzwachstum von vier Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum führte zu Einnahmen von etwa 4,7 Milliarden Euro. Der Verband der Spielehersteller führt diese Steigerung auf das Interesse an hochklassigen Blockbuster-Titeln sowie die anhaltende Nachfrage nach Konsolen zurück. Während die Online-Gaming-Services einen leichten Rückgang von einem Prozent verzeichneten, bleibt der Gesamtmarkt auf einem vielversprechenden Kurs.
Fazit: Der deutsche Videospielmarkt beweist seine Stärke und Widerstandsfähigkeit durch kontinuierliches Wachstum trotz widriger Umstände. Die steigende Nutzung von Smartphones als Spieleplattform und der florierende Online-Gaming-Sektor sind dabei entscheidende Treiber. Mit beeindruckenden Umsatzzahlen und einem breiten Spektrum an Spielmöglichkeiten bleibt der Videospielmarkt ein wichtiger Motor der Unterhaltungsindustrie in Deutschland.
Link: Jahresbericht des Verbands der deutschen Games-Branche (game)